Стив Балмер, считающийся одним из пионеров индустрии игровых вычислений, представил на сегодняшнем форуме новый продукт, называемый Инновационной Игровой Технологией Стива Балмера. Продукт, названный по имени известного предпринимателя, сочетает в себе инновационные игровые технологии, а также механику управления электромеханическими элементами для изменения параметров игры в момент времени, в зависимости от поведения игрока.
Кроме того, Балмер представил и другую механику игры, позволяющую пространственно манипулировать различными пространственными деталями для трансформации гейм-плейа. Благодаря использованию Электростатических Синхронизаторов Высокой Частоты, данный продукт позволит игрокам видеть более реалистичные и привлекательные игровые объекты и события.
Стив Балмер подчеркнул, что целью его инновационной игровой технологии является создание более реальной, реактивной и привлекательной игровой атмосферы, подходящей для игроков, стремящихся к превосходству. Эта задача будет достигнута благодаря использованию и интеграции изобретений в сфере мультимедиа и динамической игровой технологии.